Correzioni per le incompatibilitÓ
dei giochi con gli ZX Spectrum +2A/+3

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Ultimo aggiornamento: 19.11.2018


Le modifiche alla circuiteria ULA apportate da Amstrad nel 1987 agli Spectrum +3 e successivamente ai +2A (e +2B) causarono problemi di incompatibilitÓ con un vasto numero di giochi preesistenti. Di seguito un elenco diviso in tre parti comprendente le correzioni indispensabili per risolverli.

Il collegamento sul titolo del gioco rimanda alla corrispondente pagina nell'archivio di World Of Spectrum tranne dove diversamente indicato.

Discussione ufficiale sul forum di World Of Spectrum

Discussione ufficiale sul forum di Spectrum Computing


1. Giochi per i quali esiste una versione alternativa funzionante nell'archivio di WOS

Arkanoid Hit Squad
Battle Of Britain Classic Conflicts
Bedlam IBSA/Sinclair User Six Of The Best 4
Blasteroids MCM
Bomb Jack MCM
Bubble Bobble Hit Squad (senza musica)/Musical 1 (con musica)
Cobra Hit Squad
Cyclone Sinclair User Megatape 14
Frightmare 128K Zafiro
Geoff Capes Strong Man Sinclair Game Compilation P15G (*)
Hysteria A Year After Mix
Knight Tyme 48K Sinclair User Megatape 10
Mikie Hit Squad
Paperboy Encore/MCM
Pole Position IBSA (*)
Rambo Hit Squad
Rommel's Revenge Zeppelin Games (ribattezzato Tank Busters) (*)
Short Circuit 128K Hit Squad
Skyfox Dro Soft (*)
Spellbound 48K Sinclair User Megatape 10
Terra Cresta Sinclair User Double Hits 1
Tomahawk Byte Back
Top Gun Hit Squad (senza musica)
Tornado Low Level Sinclair User Ten Pack #111

(*) Geoff Capes Strong Man: la raccolta contenente la versione funzionante non Ŕ presente nell'archivio per via della presenza di un solo gioco (su 100!) la cui distribuzione Ŕ negata, ossia Xcel (Activision). Ho estratto con Tapir i dati dal file TZX della cassetta con la versione funzionante di GCSM, che potete scaricare da qui.

(*) Pole Position (IBSA): il men¨ iniziale della versione IBSA non Ŕ leggibile ma le opzioni ci sono tutte (K - tastiera, Z - ZX Interface 2, X - Kempston, C - Cursore, S - Inizio). Nuggetreggae ha realizzato inoltre delle correzioni per tutte e tre le versioni.

(*) Rommel's Revenge: Ast A. Moore ha realizzato una versione compatibile dell'edizione originale Crystal, scaricabile dal suo sito.

(*) Skyfox: la versione Dro Soft Ŕ localizzata in spagnolo. Una versione compatibile dell'originale in inglese Ŕ stata realizzata da jp e si pu˛ scaricare da qui.


2. Giochi per i quali esiste una versione funzionante non ufficiale

Titolo Problema riscontrato Autore File
Anaconda 128K Crash di sistema poco dopo l'inizio Goodboy/A. Grussu
Advanced Soccer Sim Blocco dopo selezione squadre Velesoft
Ali Baba Blocco all'inizio Metalbrain
Amaurote 128K Errore C Nonsense in BASIC, 2:9 dopo il secondo blocco dati Velesoft
Arc Of Yesod 48K Crash di sistema all'inizio Jp
Archeo Reset dopo fine gioco Nuggetreggae
Austerlitz 128K Errore C Nonsense in BASIC, 1500:3 dopo il primo blocco dati A. Grussu
Bad Dream Blocco dopo caricamento Velesoft/A. Grussu (turbo)
Batman Blocco dopo caricamento A. Robins/A. Grussu
BC's Quest For Tires Blocco dopo caricamento (*) Nuggetreggae
Boovie 2 Reset dopo caricamento Metalbrain
Camelot Warriors (Ariolasoft) Il men¨ iniziale riparte continuamente (*) Ast A. Moore
Chickin Chase Corruzione grafica Velesoft
Chimera Reset dopo caricamento Jp
Comet Game, The Blocco dopo caricamento (*) Jp/A. Grussu
Confuzion Reset all'inizio Zup/A. Grussu
Cylu Blocco dopo caricamento Jp
Deus Ex Machina Reset alla fine del conto alla rovescia iniziale Velesoft/Nuggetreggae
Donald's Alphabet Chase Reset al momento di raccogliere la lettera L Velesoft
Duet Blocco dopo caricamento Velesoft
Empire Blocco dopo caricamento Jp/A. Grussu
Enterprise Reset dopo caricamento Nuggetreggae
Fairlight 128K Crash dopo schermata iniziale Nuggetreggae
Fairlight II 128K Blocco dopo caricamento Nuggetreggae
F.I.R.E. Non specificato Velesoft
Fire On The Water Reset dopo caricamento Nuggetreggae
Flight From The Dark Reset dopo caricamento Nuggetreggae
Fourth Protocol, The Reset dopo caricamento Jp
Frank Bruno's Boxing Crash dopo schermata iniziale Velesoft/Nuggetreggae
Galactic Gunners Non specificato Velesoft
Gallipoli 128K Errore C Nonsense in BASIC, 22:1 dopo schermata di caricamento A. Grussu
Gerry The Germ Reset all'inizio Jp
Grumpy Gumphrey Super Sleuth Crash dopo caricamento Velesoft/A. Grussu (turbo)
Gryzor 48K Reset al men¨ iniziale Jp/A. Grussu
Gyroscope Reset alla perdita di una vita Jp/A. Grussu
Head Over Heels Possibili crash durante il gioco Jp/A. Grussu
Heist 2012 Reset dopo caricamento A. Grussu
Hexagonia Reset dopo caricamento Velesoft/Nuggetreggae
Hybrid Blocco all'inizio Metalbrain/A. Grussu
Impact Reset all'inizio Velesoft
Jamski Heroj/Pecinski Heroj Blocco all'inizio Metalbrain
Jail Break Blocco all'inizio Nuggetreggae
Jet Man Silly Reset dopo caricamento Velesoft/Nuggetreggae
King Arthur's Quest Reset dopo la musica iniziale Metalbrain
Kliatba Noci/Curse Of The Night Crash all'inizio Nuggetreggae/Pavero
Koky Reset dopo caricamento Nuggetreggae
Komando II Crash all'inizio Velesoft
Krtek A Auticko Blocco dopo caricamento Velesoft
Kung Fu Reset all'inizio Velesoft
Level 5 Blocco dopo caricamento Nuggetreggae
Locomotion Reset dopo caricamento Nuggetreggae
Mah Jongg Reset dopo caricamento Velesoft/Nuggetreggae
Mega-Buck$ Reset al men¨ opzioni Nuggetreggae/A. Grussu
Music Logic Blocco dopo caricamento Velesoft/Nuggetreggae
NATO Assault 128K Errore C Nonsense in BASIC, 50:1 dopo il terzo blocco dati Nuggetreggae
Nipik 2 Reset alla perdita di una vita Metalbrain
Ole Toro Comandi tastiera non riconosciuti Velesoft/Nuggetreggae
Omega One Reset dopo caricamento Nuggetreggae
Para Academy Blocco dopo caricamento Velesoft
Perestrojka Corruzione grafica, reset alla perdita di una vita Velesoft
Phantom F4 Reset dopo caricamento Metalbrain
Phantom F4 II Reset dopo caricamento Metalbrain
Prva Akcia Reset dopo caricamento Velesoft/Nuggetreggae
Quadrax Reset dopo caricamento Velesoft
Renegade 128K Niente musica durante il gioco Hikaru
Ricochet Blocco all'inizio Goodboy/A. Grussu
Road Runner (US Gold) Reset dopo caricamento Velesoft/Nuggetreggae
Robin Of The Wood 48K Blocco all'inizio (*) Jp
Runestone Reset dopo caricamento Jp
Run For Gold Reset dopo caricamento Nuggetreggae
Sbugetti Junction Blocco all'inizio M
Sherwood Non specificato Pavero
Silvestrovska Pecka Reset dopo caricamento Velesoft/Nuggetreggae
Solar Fire De Luxe Errore C Nonsense in BASIC A. Grussu
Spike Blocco dopo caricamento o all'inizio se caricato in 48 BASIC Metalbrain
Starfox Reset dopo caricamento Metalbrain
Starglider 48K Testo e grafica mancanti Velesoft/A. Grussu
Starstrike II Reset dopo caricamento Metalbrain
Star Trader Blocchi occasionali Metalbrain
Street Hawk Blocco dopo caricamento Velesoft
Strike Reset dopo caricamento Velesoft
Sweevo's Whirled Corruzione grafica, reset dopo l'inizio Nuggetreggae
Swords Of Bane 128K Errore C Nonsense in BASIC, 10:11 dopo il secondo blocco dati A. Grussu
Telefony Reset al men¨ opzioni Pavero
Thanatos 128K Reset dopo caricamento A. Grussu
Their Finest Hour Reset dopo caricamento Velesoft
They Call Me Trooper Corruzione grafica, reset dopo l'inizio Nuggetreggae
Three Weeks In Paradise 128K Reset dopo caricamento (*) Nuggetreggae
Thunderbirds (Firebird) Corruzione grafica, blocco dopo l'inizio Jp
Tinny Reset dopo caricamento Velesoft/Nuggetreggae
Utok Bile Mysky Reset dopo caricamento Velesoft/Nuggetreggae
Vesele Velikonoce Reset dopo caricamento Velesoft/Nuggetreggae
Video Olympics (Mastertronic) Comandi tastiera non riconosciuti Velesoft/Nuggetreggae
Willow Pattern Reset dopo la pressione di un tasto una volta caricato Jp
Xcel Reset dopo caricamento (*) Nuggetreggae -
Yie Ar Kung Fu 128K Reset alla pressione di CAPS SHIFT o dopo il primo livello Nuggetreggae

(*) BC's Quest For Tires: questa correzione vale per tutti gli Spectrum a 128K dal momento che il gioco gira nativamente solo sul 48K/+.

(*) Camelot Warriors (Ariolasoft): versione diversa da tutte le altre per alcuni particolari, es. la mancanza del nemico verde nello schermo iniziale. Questo rende necessaria una correzione specifica.

(*) Comet Game, The: versione realizzata da me sulla base di una patch di jp. Le barre colorate presenti durante il caricamento possono essere visualizzate correttamente solo sul 48K/+.

(*) Robin Of The Wood 48K: il file da scaricare Ŕ una patch da caricare prima del gioco vero e proprio; non Ŕ possibile scaricarne una versione inclusiva della correzione in quanto la distribuzione del gioco Ŕ negata.

(*) Three Weeks In Paradise 128K: la correzione vale anche per il +2, ove si verifica lo stesso inconveniente.

(*) Xcel: per entrambe le edizioni (originale Activision e riedizione Mastertronic) esistono delle versioni corrette da Nuggetreggae, ma non posso metterle a disposizione perchÚ la distribuzione del gioco Ŕ negata.


3. Altri giochi

Albatrossity: digitare USR0 al prompt del +3 BASIC prima di caricare per abilitare le caratteristiche specifiche del 128K. Pu˛ caricare in modalitÓ 48 BASIC ma senza sonoro.

Blizzard's Rift: digitare USR0 al prompt del +3 BASIC prima di caricare.

Doombase: non risponde ai comandi della tastiera. Zup ha proposto una correzione, che per˛ non sembra funzionare.

Dragonia: digitare USR0 al prompt del +3 BASIC prima di caricare, oppure utilizzare questa versione di Velesoft.

Iron Soldier: digitare USR0 al prompt del +3 BASIC prima di caricare, oppure utilizzare questa versione realizzata da me.

Elite 48K: il sistema si resetta dopo il riconoscimento della protezione Lenslok. Usare la versione Joystick Club disponibile sull'archivio di WOS in quanto Ŕ sprovvista di tale protezione. Jp ha realizzato una versione dell'originale Elite compatibile con il +2A/+3, che per˛ conserva la protezione.

Ghosts 'n' Goblins: il gioco Ŕ incompatibile con la versione spagnola del +2A. Caricare questa patch realizzata da Bob Stains, prima del gioco.

Karlos Und Schatze Der Azteken [versione file .TAP]: digitare USR0 al prompt del +3 BASIC prima di caricare.

Konami's Ping Pong: il gioco carica, ma lo sprite della racchetta del computer Ŕ parzialmente corrotto. Nuggetreggae ha realizzato una versione priva di questo difetto.

Kuiper Pursuit: digitare USR0 al prompt del +3 BASIC prima di caricare.

Lode Runner 48K: blocco dopo l'inizio. La versione TAP (non ufficiale) nell'archivio di WOS non presenta tale inconveniente.

Mystery [Spectrum Computing]: digitare USR0 al prompt del +3 BASIC prima di caricare.

Rally Bug: sono segnalate corruzioni grafiche dal terzo livello in poi. Secondo Nuggetreggae, una POKE 24090,8 inserita durante il gioco pu˛ risolvere l'inconveniente, anche se potrebbero ancora presentarsi dei problemi sotto specifiche circostanze.

Shao-Lin's Road: caricare solamente in modalitÓ +3 BASIC.

Sidewize: si blocca dopo la scelta del pianeta. Ne ho realizzato una versione funzionante, anche se sfarfalla vistosamente quando si preme il tasto di fuoco, a causa delle particolari temporizzazioni del disegno dello schermo del +2A/+3. La distribuzione del gioco Ŕ per˛ negata, per cui non posso metterla a disposizione.

Tau Ceti Special Edition: digitare USR0 al prompt del +3 BASIC prima di caricare.

Terramex: digitare USR0 al prompt del +3 BASIC prima di caricare per abilitare le caratteristiche specifiche del 128K.

Travel With Trashman / Zombie Zombie: jp ha realizzato una patch per assicurare la compatibilitÓ con il sistema di caricamento rapido implementato in entrambi. I file compatibili possono essere scaricati da qui (TWT) e da qui (ZZ).

Treasure Island Dizzy [Spectrum Computing]: Ast A. Moore ne ha realizzato una versione che carica correttamente in modalitÓ +3 BASIC e corregge la distorsione del messaggio parlato all'inizio.

Trojan (solo versione di pre-produzione): il sistema si resetta dopo il caricamento. Digitare un comando SPECTRUM al prompt del +3 BASIC prima di caricare.

Wanderers Chained In The Dark: digitare USR0 al prompt del +3 BASIC prima di caricare, oppure utilizzare questa versione modificata da me.